a Iluminada
Mago · Suporte
As habilidades de dano de Karma reduzem o Tempo de Recarga de Mantra.
Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.
Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.
Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: o alvo irradia energia, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.
Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.
Nenhum mortal representa melhor as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos compreendem. Nos períodos recentes de crise, ela fez tudo o que estava ao seu alcance pelo seu povo, mas sabe que a paz e a harmonia talvez só sejam possíveis a um custo considerável — tanto para ela quanto para sua amada terra.
Vitórias de cada um contra Karma na posição
Vitórias de Karma contra cada um na posição
Diamante · BR76,5%17 partidas · KDA 4,61
Desafiante · BR100,0%3 partidas · KDA 6,00
Grão-Mestre · BR80,0%5 partidas · KDA 5,14
Mestre · BR75,0%4 partidas · KDA 4,27Jogadores de Diamante+ nas ranqueadas dos últimos 60 dias, com mais de 50% de vitórias, ordenados pela taxa de vitória considerando o número de partidas.