a Melancolista
Mago
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num mundinho de agonia que ela mesma criou, longe da alegria repulsiva do mundo dos "normais". Apesar de não ser a mais ambiciosa das yordles, perto dela a cor e a felicidade não têm vez. Com sua indisposição mágica, ela afasta qualquer possível intrometido.
Vitórias de cada um contra Vex na posição
Vitórias de Vex contra cada um na posição
Grão-Mestre · BR100,0%3 partidas · KDA 5,06Jogadores de Diamante+ nas ranqueadas dos últimos 60 dias, com mais de 50% de vitórias, ordenados pela taxa de vitória considerando o número de partidas.