a Melancolista
Mago
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num mundinho de agonia que ela mesma criou, longe da alegria repulsiva do mundo dos "normais". Apesar de não ser a mais ambiciosa das yordles, perto dela a cor e a felicidade não têm vez. Com sua indisposição mágica, ela afasta qualquer possível intrometido.
Coletando dados das partidas...
Sem dados.
Vitórias de cada um contra Vex na posição
Vitórias de Vex contra cada um na posição
Desafiante · BR100,0%4 partidas · KDA 4,08
Mestre · BR69,2%13 partidas · KDA 2,60
Mestre · BR64,0%25 partidas · KDA 2,73
Mestre · BR61,5%13 partidas · KDA 2,75
Diamante · BR66,7%3 partidas · KDA 2,07Jogadores de Diamante+ nas ranqueadas dos últimos 60 dias, com mais de 50% de vitórias, ordenados pela taxa de vitória considerando o número de partidas.